Igralni

Nintendo razpade navzdol na uvoznike
Igralni
Nintendo razpade navzdol na uvoznike
Pravna naročila se nanašajo na prodajo izdelkov, ki jih Nintendo v Evropi ni objavil - bodisi programska oprema ali strojna oprema - in sledijo številnim prejšnjim dejanjem Nintendoja v preteklosti, vključno s tožbami CEX Games za prenos uvoženega Nintendo izdelkov.Le prejšnji mesec je družba prinesla pravni pritisk na majhne uvoznike TQ Games, ki temelji na UK, zaradi česar je bila operacija zaustavljena.
Vivendi ladje Hulk za GameCube
Igralni
Vivendi ladje Hulk za GameCube
Igra vsebuje zgodbo, ki je prikazana po dogodkih, prikazanih v filmu, igra sledi nemirnemu znanstveniku Bruceu Bannerju in njegovemu razbesnjenemu alter egu, The Hulk, skozi razburljivo akcijsko pustolovščino, kjer lahko vse, kar vidite, uniči in vse, kar uničiš, je lahko orožje . Igralci lahko obvladajo dve vrsti igranja kot Bruce Banner ali The Hulk, ko se bojijo vodilnih likov iz filma, znanih zlikovcev iz Marvel Universe in novih sovražnikov, ustvarjenih posebej za igro.
Nintendo GameBoy Advance SP prodaja 1 milijon
Igralni
Nintendo GameBoy Advance SP prodaja 1 milijon
Novi model je prodal s hitrostjo več kot 10 minut na minuto, neprekinjeno, od začetka.Nintendo, ki bo nadgradil svoj uspeh, uvaja nove barvne ohišja. 8. septembra bo Onyx (črna) in Flame (rdeča) združila sedanje Platinum (srebro) in kobalt (temno modro) sisteme.Od svoje ustanovitve leta 1989 je Nintendo's Game Boy® linija postala gospodinjsko ime kot najuspešnejši in najstarejši sistem video iger na svetu, ki prodaja preko več kot 150 milijonov enot in več kot pol milijarde iger po vsem svetu.
Panasonic ne sprejema strategije Sony
Igralni
Panasonic ne sprejema strategije Sony
Osaka, ki se nahaja pod blagovno znamko Panasonic, prihaja z očitno drugačnim pristopom od dolgoletnega tekmeca Sony Corp., ki je prejšnji teden predstavil novo PlayStation 2, ki združuje funkcije, kot sta DVD-snemalnik in TV-sprejemnik s konzolo za igro."Menimo, da so zahteve zelo različne, tako da bomo v naši strategiji razvili ločeno, " je povedal Kazuo Toda, višji direktor Matsushita.
Sonyovi prenosni igralni načrti iz leta 1998 so razkrili
Igralni
Sonyovi prenosni igralni načrti iz leta 1998 so razkrili
PlayStation Portable (PSP) ni prvi čas, da je Sony razvil ročni igralni sistem, se je pojavila, z japonsko poslovno publikacijo, ki je razkrila podrobnosti o enkratnih načrtih podjetja za izdajo prenosne platforme leta 2000.Po poročilu, ki se je pojavilo na novičarskem servisu Nikkei BP, je bil konec leta 1998 na sedežu družbe Sony (v nasprotju s Sony Computer Entertainment) izveden projekt ET Project, katerega namen je bil ustvariti prenosno konzolo za izdajo leta 2000.
Microsoft VP razširja Nintendo
Igralni
Microsoft VP razširja Nintendo
Peter Moore, nekdanji vodja podjetja Sega of America, ki je zdaj Microsoftov poslovni partner za maloprodajo in trženje, je začel napad na strategijo Nintendo na konzolnem trgu in na ročnih igrah kot celoti.Ob povedanju na včerajšnjem vrhunskem srečanju ELSPA v Londonu je Moore svojem občinstvu povedal, da Microsoft nima namena slediti Sonyju in Nokia v ročni igralni dejavnosti in komentiral, da "nismo v tem poslu in ni načrtov za to poslovno pravico zdaj.
Nokie Ilkka udari Game Boy Advance
Igralni
Nokie Ilkka udari Game Boy Advance
Vodja zabave in medijev družbe Nokia, Ilkka Raiskinen, je v današnjem Dow Jonesu napadel Nintendovega GBA, ki je obtožil, da se ni pritožil na demografske podatke za odrasle, in je razkril nekaj podrobnosti razvojnega poslovnega modela za N-Gage."GameBoy je za 10-letnike, " je dejal Raiskinen.
Novi podatki o pojavu Phinoma Infiniuma
Igralni
Novi podatki o pojavu Phinoma Infiniuma
Dolgotrajen članek o novičarskih novičarskih novicah Newsforge precej podrobno govori o sistemu in njegovem poslovnem modelu, ki se v celoti osredotoča na zagotavljanje obstoječih vsebin prek varnih kanalov in ne na spodbujanje razvoja ekskluzivnih vsebin za sistem.Za projekt je bil namenjen najmanj 25 milijonov dolarjev tveganega kapitala, njegovim ustvarjalcem Infinium Labs pa se zdi, da je končni rezultat v bistvu računalnik z operacijskim sistemom Windows XP brez CD-ja ali diskastega diska, ki izvaja paleto lastniške programske opreme za zagotavljanje šifriranja podatkov na trdem disku in varno prenašanje vsebine v širokopasovna omrežja.Glede na članek še ni določena nobena dokončna specifikacija ali cenovna točka za sistem - vendar se trenutno razmišlja o cenovni ceni 400 dolarjev, in predlog je, da bo računalnik v škatli Phantom v dosegu zmogljivosti 2 ghz, več kot dovolj za večino sodobnih računalniških iger.Poslovni model Phantom vidi, da Infinium vzdržuje knjižnico iger, ki so na voljo preko širokopasovnega dostopa tistim, ki so kupili ali oddajajo konzolo, in v ta namen družba trdi, da je zanimalo več kot 500 založnikov igre - čeprav podrobnosti o posamezni izdajatelji, ki so vključeni v shemo, še niso objavili.Jedro tega modela je varnostni sistem, ki ga uporablja konzola; če lahko Infinium resnično ponuja igre na osebnem računalniku prek popolnoma varnega kanala, to je privlačen predlog izdajateljem, ki trenutno odstopijo od zelo visokih stopenj piratstva svojih naslovov računalnika.Vendar, če Phantom lahko pridobi oporo na trgu, je še treba videti. Sistem bo očitno še vedno trpel zaradi velikih težav, ki vplivajo na računalniški računalnik v zvezi z združljivostjo in stabilnostjo, kar ne smejo sprejeti tisti, ki se uporabljajo za konzole iger. Zdi se, da Infinium ni usmerjen v platformo na središču konzole, ki ga zasedajo Xbox in PS2, temveč namesto tega navidezno usmerja starejšo in bolj družinsko usmerjeno demografsko; vendar imajo ljudje v tem demografskem okolju zelo verjetno, da si želijo popolnoma funkcionalen računalnik, namesto izrezan računalnik, ki lahko samo igra igre.Phantom je zagotovo zanimiv projekt, navdušenje ustanovitelja Infiniuma Tim Robertsa pa je zelo jasno iz njegovih komentarjev v delu Newsforge. Vendar pa proizvajalci konzol verjetno ne bodo zelo zaskrbljeni zaradi tega posla in ohranjamo stališče, da je končni zmagovalec tukaj Microsoft, ki daleč od videnja Infiniuma kot tekmeca prejme licenčnino za Windows XP iz vsake Phantom naprave prodano.
Microsoft bo na Japonskem potisnil zahodne igre
Igralni
Microsoft bo na Japonskem potisnil zahodne igre
Moore, ki je bil pred kratkim šef Sega of America, je zdaj med drugim odgovoren za dejavnosti oddelka za dom in zabavo Microsofta v Aziji in Pacifiku, zaradi česar je odgovoren za izgradnjo Xbox v težkem na Japonskem.Prejšnji teden je govoril z NTT News o svojih načrtih za Xbox na japonskem trgu v intervjuju, ki ga je zdaj prevedel Magazin Polygon.
Tajska uvede policijski čas za spletne igre na srečo
Igralni
Tajska uvede policijski čas za spletne igre na srečo
Organi na Tajskem naj bi postavili strog policijski čas za spletno igranje, ki bo videl dostop do strežnikov spletnih iger, blokiranih med 22.00 in 6.00 uro vsak dan, pri čemer internetne kavarne soočajo tudi z robniki do delovnega časa po istih linijah.Premik, ki je poskusni ukrep, ki naj bi potekal od 15.
Ameriški zakon o video igrah je blokiran
Igralni
Ameriški zakon o video igrah je blokiran
Ameriški okrožni sodnik Robert Lasnik je izdal odredbo o prepovedi izvrševanja zakona, ki naj bi začela veljati 27. julija in bi naložila globo v višini 500 dolarjev vsakomur, ki je prodal video igrico, ki prikazuje nasilje nad "policisti" mladoletnikom, mlajšim od 17 let ."Tožniki so postavili resna vprašanja v zvezi z ustavnostjo House Bill 1009 in ravnotežjem nasvetov za teže v njihovo korist, " je Lasnik zapisal v svoji odločbi s sodišča v Seattlu.
Več informacij o Sony PS3 je ušlo
Igralni
Več informacij o Sony PS3 je ušlo
V tekočem prizadevanju, da bi uganili, kaj se bo dogajalo v PlayStation 3, so bili najkoristnejši viri informacij do sedaj (poleg Sonyjevih rumblings o celovitem mikroprocesorju) podjetja, ki so se dogovorila za izdelavo spominskih čipov za konzolo.Zdaj se je ta teden znova pojavil proizvajalec spomina, ki je naredil prepričljiv ušesni vtis, z močnimi govoricami, ki kažejo, da so odkrili količino RAM-a, ki se bo pohvalil s PS3, in predstavi, kakšen obseg konzol Sony upa, da bo izdelal v prvo leto.
Xbox bi lahko dobil Vice City do božiča
Igralni
Xbox bi lahko dobil Vice City do božiča
Spletna stran ameriških iger IGN.com trdi, da lahko založnik v Sonyjevem sporazumu o ekskluzivnosti uporabi igro in jo spusti na Xbox z imenom "Vice City" - v celoti spusti Grand Theft Auto moniker.Prenos igre v Xbox je zagotovo precej preprosta naloga za razvijalce Rockstar North, saj naslov uporablja večplastno arhitekturo Renderware in obstaja že obstoječa različica računalnika.
Človek postavlja nov Donkey Kong zapis
Igralni
Človek postavlja nov Donkey Kong zapis
Zmaga je bila samotna.Nekajkrat na teden, ko sta njegova dva otroka odšla v posteljo in njegova žena Nicole je bila zaposlena, se je 34-letnik odpeljal v garažo in vklopil video kamero, ki bi dokazala njegov rezultat.On skrbno nastavi, da dela manevriranje Mario, da dodge predmetov, ki jih vrže jezna opica.
Xbox in Cube božični naslovi zdrsnejo do leta 2004
Igralni
Xbox in Cube božični naslovi zdrsnejo do leta 2004
Prejšnji teden je Nintendo uradni razpored za javnost za ZDA potrdil, da je Final Fantasy Crystal Chronicle dejansko padel nazaj v začetku leta 2004 in ogrozil ponovitev preteklih let, saj je kocka v Evropi zaradi smrtnega božiča zaradi pomanjkanja programske opreme.Medtem je eden od največjih hitlerjev Xboxa za praznično sezono prav tako izginil, pri čemer je Big Blue Box "Fable zdrsnil do pomladi 2004 v skladu s komentarji, ki jih je Robbie Bach na konferenci vlagateljev prejšnji teden v Redmondu.
Sony napove PlayStation Portable specifikacije
Igralni
Sony napove PlayStation Portable specifikacije
Arhitekturo PSP napaja jedro procesorja MIPS R4000 - dve sta v resnici, pri čemer je eden označen kot jedro CPU in drugi kot "Media Engine". Ni jasno, ali bodo ta jedra dostopna z aplikacijami iger, če pa je tako, ima sistem dejansko več surove predelovalne moči, kot je PS2 - ki temelji na enem modificiranem procesorju R5900, Emotion Engine.
Člani AOL dobijo ekskluzivne EA igre
Igralni
Člani AOL dobijo ekskluzivne EA igre
Z izpustom AOL 9.0 Optimized, najnovejše različice AOL in AOL za širokopasovne storitve, je brezplačen dostop do ekskluzivnih Club Pogo iger na voljo vsem AOL-om in AOL-om za člane širokopasovnega omrežja. Člani bodo prejeli tudi posebno naročnino v višini 2, 99 $ na mesec, ali 19, 99 dolarja na leto, kot tudi podaljšano poskusno obdobje 60 dni za skupne značilnosti Club Pogo.
Sony je osvojil prepoved prodaje Aussie mod chip
Igralni
Sony je osvojil prepoved prodaje Aussie mod chip
Modovi čipov omogočajo lastnikom konzole, da premagajo zaščito regije, vgrajeno v svoje stroje, za zagon legitimnih uvoženih iger in zakonite podpore iger. Toda tudi olajšajo igranje piratskih iger kot rezultat.Za kratek čas je bila prodaja mod čipov v Avstraliji pravno - uradno, po sodni odločbi julija lani.
Nintendo načrtuje nov izdelek za igre
Igralni
Nintendo načrtuje nov izdelek za igre
"Pripravljamo nov izdelek, ki bo potrošnikom prinesel novo presenečenje, " je dejal predsednik Satoru Iwata na konferenci za novinarje o poslovni strategiji igralne industrije.Iwata je dejal, da bi bila napoved usmerjena v pomoč vlagateljem, da bi razumeli, kje vodi veteran v industriji in na kaj se osredotoča.
Kirby ustvarjalec zapusti Nintendo
Igralni
Kirby ustvarjalec zapusti Nintendo
Po japonskih novičarskih poročilih je Sakurai-san v kolumni Weekly Famitsu razkril, da zapusti svojo svobodno voljo in ne zaradi slabih razmerij ali zaradi želje po selitvi v drugo družbo.Vendar druga poročila iz regije kažejo, da je Sakurai-san menil, da ni sposoben razviti iger, ki jih je želel za Nintendo, in na koncu odločil, da bo šel na to.